viernes, 24 de enero de 2014

11 recetas para ‘curarse’ del celular

La mayor diferencia es el cuerpo del teléfono, que está hecho de plástico reforzado con acero en lugar de puro aluminio. Foto: AFP

¿Ha escuchado el término nomofobia?, ¿sabe qué es el ‘Phubbing’?... seguramente no. Pero estas palabras, aunque usted no lo crea, tienen mucho que ver con sus actividades diarias. La necesidad de estar ‘informado’ y en constante comunicación con el mundo, ha creado una gran brecha entre la vida real y la vida digital, a la cual la gente se vincula cada vez más debido a la lógica del mundo actual. Esto se puede llegar a convertir en un verdadero problema cuando la tecnología se impone en la vida diaria. Y, generalmente, esto pasa cuando se tiene a la mano: 'smartphones', tabletas o dispositivos de comunicación. El teléfono celular ha evolucionado hasta convertirse en una minicomputadora que contiene una gran cantidad de información que puede ser útil, pero también puede resultar perjudicial se no se la sabe manejar. La nomofobia es la enfermedad que padecen las personas que no pueden despegarse del celular a ningún momento y sienten pánico si no lo llevan consigo. Según una publicación del blog Psicología &Counseling, el abuso de los ‘smartphone’ puede derivar en problemas con el sueño, estrés y síntomas de depresión. Por ello, la investigadora Sara Thomee advierte que “las autoridades sanitarias deberían incluir información sobre el uso saludable de la tecnología”. Otro de los problemas que puede acarrear el uso desmedido de la tecnología es la distracción del entorno, además de provocar una mala comunicación con las personas. El fenómeno del 'Phubbing' es el “el acto de desairar a alguien en un entorno social por mirar el teléfono en vez de poner atención”. Así lo define el sitio web stopphubbing.com. Estas escenas son el pan de cada día en cafeterías, restaurantes y sitios públicos, donde las personas conversan sin quitar el ojo de encima a su teléfono. Para la psicóloga Adriana Palacios el tratar de dejar de lado esta práctica es “un desafío”. Además que hacerlo contribuye a evitar “daños biológicos y psicológicos”. A continuación lea las 11 maneras para acabar con el vicio del celular que propone el portal facildigital.com

El Internet es 'un don de Dios', dice el papa
El papa Francisco se tomó una autofotografía con unos jóvenes que visitaron el Vaticano. Foto: EFE / Osservatore Romano

El papa Francisco alabó hoy el uso de las nuevas tecnologías como las redes sociales o Internet para comunicar, también para la Iglesia, aunque advirtió de algunos peligros que conllevan como la "exclusión" y "la manipulación". "No tengan miedo de hacerse ciudadanos del mundo digital", instó el papa Francisco a la Iglesia y agregó incluso que Internet "es un don de Dios", en su mensaje para la Jornada de las Comunicaciones Sociales, presentado hoy por el Vaticano. El mensaje de este año lleva el título de "Comunicación al Servicio de una Auténtica Cultura del Encuentro" y significa una bendición de Francisco a las nuevas tecnologías de la comunicación. "Internet puede ofrecer mayores posibilidades de encuentro y de solidaridad entre todos; y esto es algo bueno, es un don de Dios", dijo. Francisco comenzó su mensaje recordando que a pesar de que este mundo se está haciendo cada vez más "pequeño" gracias a los transportes y a las nuevas tecnologías de la comunicación, "en la humanidad aún quedan divisiones, a veces muy marcadas" como "la escandalosa distancia entre el lujo de los más ricos y la miseria de los más pobres". Ante ello, Francisco destacó cómo los medios de comunicación pueden ayudar a percibir "un renovado sentido de unidad de la familia humana que nos impulse a la solidaridad y al compromiso serio por una vida más digna para todos". Los medios de comunicación, subrayó el papa, "pueden ayudarnos en esta tarea, especialmente hoy, cuando las redes de la comunicación humana han alcanzado niveles de desarrollo inauditos" y citó el ejemplo de Internet, que da "mayores posibilidades de encuentro y de solidaridad entre todos". Pero el papa argentino también destacó que existen "aspectos problemáticos" de esta era de las nuevas comunicaciones como "la velocidad con la que se suceden las informaciones, que supera nuestra capacidad de reflexión y de juicio, y no permite una expresión mesurada y correcta de uno mismo". El pontífice advirtió del riesgo "de encerrarse en una esfera hecha de informaciones que sólo correspondan a nuestras expectativas e ideas, o incluso a determinados intereses políticos y económicos". Otro de los aspectos negativos -agregó- es que estas nuevas tecnologías digitales "pueden terminar por aislarnos de nuestro prójimo, de las personas que tenemos al lado". No quiso olvidar cómo pueden quedar "excluidos" todos aquellos que -por tantos motivos- no pueden acceder a los nuevos medios de comunicación social. También rechazó aquella comunicación que tiene como "objetivo preponderante inducir al consumo o a la manipulación de las persona" y la que nos condiciona "hasta el punto de hacernos ignorar a nuestro prójimo real". A pesar de estos límites, el papa recalcó que éstos "no justifican un rechazo de los medios de comunicación social". No obstante, el papa dio algunos consejos para que la comunicación sirva como encuentro y no para excluir. "Recuperar un cierto sentido de lentitud y de calma. Esto requiere tiempo y capacidad de guardar silencio para escuchar. Necesitamos ser pacientes si queremos entender a quien es distinto de nosotros", dijo. El papa también dedicó espacio en su mensaje al uso de las nuevas tecnologías de la comunicación en la Iglesia y recordó la parábola del buen samaritano, que dijo "es también una parábola del comunicador". El papa, que usa cotidianamente la red social Twitter para lanzar sus mensajes, valoró a los comunicadores que se ponen en juego, pues "el compromiso personal es la raíz misma de la fiabilidad de un comunicador". "Precisamente por eso el testimonio cristiano, gracias a la red, puede alcanzar las periferias existenciales", añadió. Para concluir, el papa sugirió que "abrir las puertas de las iglesias significa abrirlas asimismo en el mundo digital, tanto para que la gente entre, en cualquier condición de vida en la que se encuentre, como para que el Evangelio pueda cruzar el umbral del templo y salir al encuentro de todos".


Crean red social para los apasionados por la literatura

Lectyo.com, la red social para amantes y profesionales de la lectura. Foto: Captura de pantalla de la web

La Fundación Germán Sánchez Ruipérez acaba de lanzar Lectyo.com, un ecosistema digital en el que participan los profesionales de la lectura y los libros, así como personas apasionadas por leer. Según informa la Fundación Germán Sáhcez Ruipérez, durante los tres meses en los que esta red social especializada ha empezado a funcionado en pruebas, "casi dos mil personas de España, Portugal y Latinoamérica se han registrado y han empezado a compartir contenidos y opiniones en español a través de un fenómeno que se ha disparado de boca a oreja". Los primeros usuarios -explica un comunicado de esta entidad- corresponden mayoritariamente a bibliotecarios, diecisiete 17 por ciento; editores, un quince por ciento; ilustradores, un doce por ciento; libreros, once por ciento, y libreros y maestros un siete por ciento, respectivamente. El registro en Lectyo.com es completamente gratuito y permite publicar ideas, noticias, imágenes o vídeos, comentar las publicaciones de los demás, descargar eBooks sobre bibliotecas, edición digital, librerías, ilustración y otros temas que se irán incorporando. Asimismo hay una sección de noticias y una selección de asuntos para el debate, que pueden ser votados y comentados. Aunque hasta ahora la aplicación estaba en fase de desarrollo, se ha producido la incorporación espontánea de grupos de usuarios como ilustradores, libreros, bibliotecarios o blogueros de una forma viral que se ha extendido al continente americano. Actualmente se están formándose grupos de debate -llamados tertulias- sobre temas concretos (ilustración, literatura de viajes o de promoción de la lectura para familias o clubes de lectura virtuales). La Fundación Sánchez Ruipérez concluye que la apuesta de Lectyo.com es hacer convivir lo profesional con la pasión por los libros y lo más serio con lo distendido.


PC Box puede eludir protección de Nintendo si no permite usar juegos piratas

Captura de pantalla. Video: Vimeo. Canal: Chris Koelsch

El Tribunal de Justicia de la Unión Europea (TJUE) ha sentenciado hoy que PC Box puede desactivar las medidas tecnológicas de protección de las consolas Nintendo siempre que esto no permita la utilización de videojuegos falsificados o vulnere derechos de autor. La sentencia dice que "eludir el sistema de protección de una consola para videojuegos puede ser legal en ciertas circunstancias". "El productor de la consola sólo está protegido contra esta elusión cuando las medidas de protección instaladas (en sus aparatos) traten de impedir el uso de juegos falsificados", añaden. El TJUE se ha pronunciado así a petición del juzgado italiano que lleva el caso de Nintendo contra PC Box. Esta compañía comercializa consolas originales de Nintendo pero les añade una serie de aplicaciones que desactivan las medidas tecnológicas de protección que vienen instaladas para evitar el uso de copias ilegales de videojuegos. Nintendo considera que el objetivo de PC Box es eludir la protección de sus juegos, mientras que esta cree que la empresa nipona quiere impedir el uso de software independientes para la lectura de películas o vídeos pese a que estos no son juegos piratas. El Tribunal ha recordado que los videojuegos están protegidos en la Unión Europea (UE) por la Directiva de derechos de autor, que obliga a los Estados miembros a dar protección jurídica a este tipo de medidas tecnológicas. Ahora bien, ha aclarado que la norma "trata únicamente de proteger al titular de los derechos de autor contra los actos para los que se exige su autorización". "La protección jurídica abarca únicamente las medidas tecnológicas destinadas a impedir o eliminar los actos de reproducción, comunicación, puesta a disposición del público o distribución de las obras no autorizadas por el titular de los derechos de autor", reza la sentencia. Además, añade que esta protección no debe prohibir los dispositivos que no persigan fines ilícitos. Así pues, recomienda al tribunal que lleva el caso a examinar si los aparatos de PC Box se utilizan con frecuencia para leer copias no autorizadas de juegos de Nintendo o si, por el contrario, su uso habitual no vulnera los derechos de autor. Además, le insta a comprobar si Nintendo podría instalar otras medidas tecnológicas para proteger los derechos del titular con la misma eficacia pero provocando menos interferencias en las actividades de terceros.


Utilizar smartphones cambia la forma de caminar
Steve Jobs presentó al iPhone en enero de 2007. Este producto marcó un antes y un después en la industria de los smartphones. Foto: AFP.
El uso del smartphone mientras se camina y, en especial, la lectura y escritura de mensajes de texto en él, altera la postura y el equilibrio al caminar, según un estudio de la Universidad de Queensland (Australia). Los científicos observaron los movimientos corporales de veintiséis personas sanas mientras caminaban y usaban su teléfono celular. Cada una de las personas caminó a un ritmo cómodo en línea recta por una distancia de aproximadamente ocho metros y medio mientras hacía una de estas tres tareas: caminar sin el uso del teléfono, caminar leyendo un mensaje de texto en el celular, o caminar escribiendo en él. Los investigadores evaluaron los movimientos corporales usando un sistema de análisis tridimensional. El envío de texto y, en menor medida, la lectura de texto modificaron los movimientos del cuerpo al caminar. En comparación con la caminata normal, cuando los participantes estaban escribiendo textos caminaban más lentamente, se desviaron más de la línea recta y movieron el cuello menos que cuando leían un texto. Aunque los brazos y la cabeza se movieron en coordinación con el pecho para reducir el movimiento relativo del teléfono móvil facilitando la lectura y escritura del texto, el movimiento de la cabeza aumentó, lo cual puede afectar negativamente el equilibrio. Los investigadores señalaron en el artículo que la escritura o lectura de textos en un teléfono móvil puede agregar peligros para la seguridad de los peatones que caminan en una vereda o cruzan la calle.

Francia limitará el wifi en las escuelas 

Los niños podrán usar wifi solo para realizar actividades escolares. Archivo / el comercio

Los diputados franceses iniciaron ayer, 23 de enero de 2014, el debate de un proyecto de ley, apoyado por el Gobierno, que prohibirá la instalación de wifi en centros de acogida de niños de menos de 3 años, como ­guarderías. Además limitará su uso en las escuelas como medida de precaución. El wifi solo podrá encenderse en las escuelas maternales y de educación primaria "cuando las actividades pedagógicas lo justifiquen", lo que implicará que tendrán que estar equipados con un dispositivo que permita fácilmente apagarlo, explicó la ministra de Economía Digital, Fleur Pellerin. En una entrevista publicada por Le Parisien, la Ministra de Economía Digital subrayó que no tiene sentido instalar wifi en los centros que acogen a niños de menos de 3 años. La proposición legislativa incluye la prohibición de que la publicidad de teléfonos móviles se dirija a menores de 14 años y establece estándares sobre la información que se deberá aportar a los compradores sobre las ondas que generan. Además se prevén campañas para promover el uso de los dispositivos.


Niños estadounidenses usan tabletas, pero sólo la mitad para leer
Los menores usan unos cinco minutos al día una tableta.  Ilustración: MCT

Dos de cada tres estadounidenses de entre dos a 10 años tienen acceso a tabletas y libros electrónicos, aunque sólo la mitad utiliza estos dispositivos para leer, señala un estudio publicado este viernes. El 62% de los niños tienen acceso a tabletas y el 49% las usan para leer solos o acompañados de sus padres, indica la investigación realizada por el centro Joan Ganz Cooney sobre la función educativa de los dispositivos con pantalla (televisores, ordenadores, videoconsolas, entre otros) . Los menores usan unos cinco minutos al día una tableta, mientras que dedican media hora a un libro impreso. Por otra parte, los padres consideran que un 44% del contenido multimedia que utilizan los niños es educativo y el 57% de ellos piensan que sus hijos han “aprendido mucho” con lo que ofrecen los dispositivos. El estudio, realizado a 1.577 padres, está disponible en la página joanganzcooneycenter.org


NASA lanza un nuevo satélite de comunicaciones de tercera generación

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La NASA lanzó hoy un nuevo satélite de comunicaciones de tercera generación, el TDRS-L, que pertenece a la serie denominada Tracking and Data Relay Satellite (Satélite de seguimiento y transmisión de datos), un programa clave para la agencia espacial estadounidense. "Estos satélites proporcionan un servicio vital para los programas espaciales estadounidenses, al dar apoyo a nuestras misiones, desde las de observación de la Tierra a las que trabajan en descubrimientos del espacio en profundidad", dijo el director de la NASA, Charles Bolden. Este ingenio es el duodécimo de una serie de satélites que la NASA comenzó a lanzar en 1983, de la cual ocho aún funcionan, mientras que dos fueron retirados y uno se perdió en el accidente de un transbordador, según datos de la agencia espacial. El satélite lanzado hoy desde Cabo Cañaveral (Florida) cuesta unos 350 millones de dólares, y pasará a llamarse TDRS-12 cuando entre en órbita en primavera. "Este lanzamiento asegura la continuidad de los servicios para las múltiples misiones que se basan en este sistema", explicó el director del proyecto TDRS del Centro de Vuelo Espacial Goddard de la NASA, Jeffrey Gramling. Estos satélites sirven de apoyo a la estación espacial internacional en órbita y al telescopio espacial Hubble, entre otros proyectos. La red rodea la Tierra a 35.887 kilómetros de altura y permite el contacto continuo con la estación espacial, según informó la agencia espacial. El año que viene la NASA prevé lanzar el siguiente satélite de esta generación, que tendrá por nombre TDRS-M, en el marco del acuerdo que firmó con Boeing en 2007 para la construcción de esta nueva generación.


La ‘Mac’ de Apple cumple 30 años

El lanzamiento de la primera Mac se hizo con un aviso comercial en la televisión dos días antes de la final del fútbol americano en 1984 y presentó la Macintosh 128K (esa era la memoria RAM de aquella innovación). Foto: EFE

Hace tres décadas Apple anotó un touchdown tecnológico al anunciar el 24 de enero de 1984 -mediante un comercial de alrededor de un minuto en el XVIII Super Bowl- el lanzamiento de la primer computadora Macintosh, popularmente conocida como Mac. El anuncio, dirigido por el inglés Ridley Scott, fue televisado durante la justa deportiva y lanzaba en forma de advertencia, casi premonición, que con la Apple Computer "usted verá porque 1984 no es como 1984" , en referencia a la novela de George Orwell. Así, en la misma década en la que el videojuego Pacman comenzó a comer sus primeras cerezas y el cantante John Lennon fue asesinado, la firma fundada en 1976 por Steve Jobs, Steve Wozniak y Ronald Wayneque, lanzó uno de los equipos que daría un giro de 360 grados a la historia de la tecnología. Años atrás la compañía que en aquel entonces ostentaba el logotipo de una manzana multicolor a medio morder y que nació en Cupertino, California, había desarrollado diversos equipos como el Apple I, Apple II, Apple III, Apple III+ y Apple Lisa, cada uno con fortalezas y debilidades de logística y tecnología. La Macintosh -llamada así por sus 128 K de memoria RAM- se vendía en alrededor de dos mil dólares, contaba con un CPU marca Motorola, pantalla monocromática de nueve pulgadas con resolución de 512 por 342 megapixeles y un ratón en vez de la línea de comandos, la primera en implementarlo. Este año, la compañía celebrará el lanzamiento de este esquipo en el lugar donde fuera dado a conocer hace tres décadas, en el Flint Center en Cupertino, California, en donde reunirá a inventores, tecnólogos, medios de comunicación e inversionistas. En opinión de uno de los desarrolladores originales de Macintosh, Daniel Kottke, el primer equipo lanzado por la compañía "era accesible para el consumidor medio y así abrió las puertas para una nueva generación de innovaciones tecnológicas". El lanzamiento de la primera Mac se hizo con un aviso comercial en la televisión dos días antes de la final del fútbol americano en 1984 y presentó la Macintosh 128K (esa era la memoria RAM de aquella innovación). El aparatito operaba a la velocidad, entonces casi pasmosa, de 8 megahertzios, tenía dos tomas seriales y podía aceptar un disquete "floppy" de 3,5 pulgadas. El sistema operativo era el Mac OS 1.0 y la pantalla del monitor, en blanco y negro, medía 9 pulgadas. Todo por el precio de USD 2 500, equivalentes a unos USD 5 000 actualmente.


Apple presentaría 2 iPhone de pantalla más grande

Según ciertas filtraciones la nueva generación de iPad mini tendrá lector de huellas dactilares 'TouchID'. Foto: AFP

Ante la competencia de teléfonos con pantallas más amplias en comparación, Apple estaría trabajando plenamente en dos nuevos smartphones con pantallas de 4.5 y 5 pulgadas para ser lanzados en 2014, reporta The Wall Street Journal. Según el medio ambos iPhone serían hechos de metal en su exterior, pero no incluirían pantallas curvas como se rumoraba en estos días. El más pequeño de estos sería el que se está produciendo de manera masiva para ser el teléfono principal como lo es el 5S actualmente. Asimismo, se dice que el smartphone de cinco pulgadas está en el desarrollo preliminar, aunque informes anteriores sugieren que ha estado en las etapas de planificación desde hace algún tiempo e incluso el diario advierte que en última instancia podría ser cambiado. The Wall Street Journal también sugiere que debido a que ambos teléfonos son de metal, Apple dejará de producir teléfonos con carcasa de plástico, en específico el 5C y su nombre no se ha especificado ya que se pretendería que ambos equipos fueran opciones similares en sus aspectos internos. Informes anteriores de varios medios de prensa han vinculado tamaños de pantalla de los posibles dispositivos en 4,7 o 5,7 pulgadas, ligeramente más pequeños que los dispositivos de insignia de muchos fabricantes de Android.


Los juguetes tradicionales y las tabletas se disputan a los niños
En la feria Toy Fair se expuso la lista de juguetes automatizados más vendidos ADRIAN DENNIS

Ampliar En la feria Toy Fair se expuso la lista de juguetes automatizados más vendidos ADRIAN DENNIS TIEMPO DE LECTURA: 3' 23'' NO. DE PALABRAS: 541 Londres. AFP Viernes 24/01/2014 Balones, rompecabezas, soldaditos, meccanos, patines, muñecas y los juguetes que llevan toda la vida seduciendo a los niños libran una batalla contra las tabletas por mantener su espacio. El juguete más vendido en Gran Bretaña en 2013 fue el 'furby', un muñeco de peluche interactivo. Le siguieron dos tabletas, luego las figuritas de Lego y, finalmente, otro robot, este en forma de perrito, según datos de la consultora NPD. La lista fue difundida con ocasión de la Feria del juguete (Toy Fair) de Londres, una de las más viejas del mundo (cumple 61 ediciones), que se celebra desde el martes en el Kensington Olympia. La mayoría de los expositores son fabricantes de lo que se consideran juguetes tradicionales -sin enchufes-, a propulsión manual, analógicos, palpables... y rompibles. Admiten la seria competencia de las tabletas pero creen en el futuro de sus productos aunque admiten que habrá que modernizarse. En algunos casos, cuentan como aliados a los padres, reticentes todavía a los misterios y peligros del mundo digital. Los meccanos, esos juegos de construcción creados en Liverpool en 1908 por Frank Hornby, "son todavía muy populares, particularmente entre padres, abuelos y quienes compran los regalos", explicó Kevin Jones, director de marketing de Spin Master, la empresa propietaria. "Estamos tratando de hacerlos más atractivos para los niños pequeños de lo que eran en el pasado", prosiguió. "Tenemos que admitir que actualmente hay un lugar para las tabletas y la tecnología. Cuando los niños crecen y entran en el mundo adulto, tienen que saber usar la tecnología", reconoció Jamie Dickinson, de Playmobil, fabricante de unos muñequitos inconfundibles. Al mismo tiempo, "también tienen que aprender muchas otras cosas que solamente los juguetes tradicionales pueden aportarles", concluyó. Roland Earl, director general de la Asociación británica del juguete (British Toy and Hobby Association), minimizó la amenaza de las tabletas y confió en que haya espacio para aficiones diversas, como siempre fue el caso. "Todos los sectores deben tener miedo a las tabletas. Las cámaras deben temer a las tabletas, las agendas... Lo que diría es que ha de haber un equilibrio. No es bueno para los niños jugar solamente a una cosa. Si les gusta el fútbol, pueden jugar al fútbol, pero también leer ". En favor de las tabletas, "está el efecto novedad. "Creo que eso cambiará. Los juguetes han tenido valor a lo largo de la historia del hombre y continuarán teniéndolo", sostuvo. Podría pensarse que la idea de jugar con una tableta calza mal con la vitalidad de los niños, pero es lo que ven hacer a los mayores. "Los niños empiezan a usarlas cada vez más jóvenes, incluso a los dos años", explicó Emmanuel Le Cottier, director de Lexibook, una empresa que fabrica versiones infantiles de estos dispositivos. En contexto. Los niños que llegaron a la Feria del juguete (Toy Fair) de Londres aseguran preferir la tableta a los juguetes tradicionales, aunque en otros casos dijeron que matizan y que les gustan las dos cosas. Expertos dicen que el uso de tabletas en niños debe ser controlados.